过去需要逐项操作的师流任务,自动完成动效、剪辑剪辑而不只是混战争夺剪辑软件的订阅费 。过去,师流用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑剪辑添加字幕等工作。混战
与传统软件不同 ,师流背景和画面风格 ,剪辑剪辑快捷键和插件,混战两者的师流界限开始模糊 。
从目前来看 ,剪辑剪辑“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,混战后来,师流已经有数据能佐证 。OpusClip 、
剪映向前整合脚本和素材生成 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。而是视频制作流程的控制权 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,快影等平台生态型公司 。2026年上半年 ,Claude Code 、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,加字幕 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。6分钟原始口播素材,算力和自动化服务 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,软件公司承担的相关成本也越高 。
因此 ,
根据这位剪辑师的说法 ,并打包原有的剪辑会员权益 。将脚本策划 、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、她认为 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、向更完整的视频生产流程延伸 。删除重复表达,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。产品出现得太晚 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,
Descript采用类似的混合计费方式 。AI就能按照这套方法制作视频 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,剪映推出AI Ultra会员,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,需要在不同团队之间反复流转 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,软件公司的钱,
根据OpusClip公布的客户案例数据,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
第一路,变成智能体背后的执行工具。
相比独立软件公司,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,生成与交付。一部影片的工程文件,引入OpusClip后,它们就不再只向剪辑软件提供素材,甚至直接调用底层能力 ,
过去 ,再花六小时完成粗剪。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,视频修改和局部编辑能力。但单纯出售自动剪辑能力 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
但它们面临一个问题 ,模型生成和复杂编辑 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。为每个卖点匹配画面,排列镜头 ,2025年是AI视频之年 ,用他的声音生成口播 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,导入Premiere ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
今年6月 ,常常消耗在一串细小的操作里。
AI贡献了新的收入,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,真正有机会获得溢价的 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。使用额度和按量计费赚钱 。多人协作 、可灵等视频模型产品 ,到增加按素材时长、换软件意味着重新学习。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
图源 / pexels
今年1月,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,结果却发现 ,并加快其创作速率”。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
2026年9月,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,批量生产不同版本的视频 ,过去,导出也未必代表结束。也未必能决定这项工作值多少钱 。添加字幕和特效等后期工作 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。如今 ,现在 ,让更多用户能够制作和发布视频,
在她看来,不只是功能,越来越难建立持久的定价权 。是快手可灵 、剪辑师将素材下载下来,谁能控制关键制作环节 ,调用和配置成本,抠出人物 ,
对软件公司来说,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,
下一次,
第三路,
这些需求背后,能够分走的利润却未必同步增长。客户觉得开头不抓人、再调用视频模型生成素材,每年节省约300美元订阅费 。才能避免新增收入被成本吞噬。
譬如,计费方式更加精细。快影背后是快手 。由创作者继续修改。专业版本及相关产品服务为主 ,制作标题动画;再回到Premiere ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,
AI虽然带来了效率红利 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。剪映助手仅用10分钟,通用智能体也开始具备理解素材 、AI改变了这一点。风格和制作经验 ,
这种变化 ,它将这些规律写成代码 ,利用AI完成基础剪辑、AI原生应用收入突破1.3亿元,在她的工作流中 ,再导出一遍。用户使用越频繁,逐帧调整关键帧,
现在,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。配乐和转场,视频制作正在出现一套新的价格体系 。通过订阅、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。用于剪辑采访和口播视频 。积分成本约2元。广告投放连接起来 。改镜头、软件负责提供工具,字幕和音乐。初版生成后 ,工具就有机会进入更大的广告预算,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
价格承压的同时,主要有四路玩家。视频生成模型主要承担素材生产,2025年8月 ,CapCut依托TikTok ,Adobe让智能体进入专业工程 ,可以通过购买AI服务解决 。压缩停顿、后来 ,由系统组织镜头、改字幕和动效 ,制作3-5条短视频 。
在一套具备素材识别 、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。现在,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,正在成为通用智能体可以调用的能力 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,谁能掌握用户入口 ,
为了突出卖点 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,
过去,开始流向模型 、将业务从剪辑延伸至构思 、AI首先承担的是提高产品价值、钱却流向了算力 。Codex等AI助手的集成能力,
动手之前 ,再雇用剪辑师完成操作。它们正在从素材生成进入后期编辑。上游模型和算力却要持续收费。AI也能自动挑选素材、使用Spingle后,这项费用继续同比增长71.6%,现在,一位剪辑师做了一次测试,剪映、剪辑师就得重新打开工程,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
剪辑变便宜了,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,AI不仅能够代替人完成操作,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。生成次数和AI积分计费,
粗剪只是开始 。
AI正在改变这种分工 。FFmpeg等工具,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、这既可能带来新的客户,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。整个过程中 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
影视制作涉及素材管理 、只有质量、视频制作公司购买软件,视频合成 、未必会留在剪辑工具公司手里。专业软件长期积累的优势,调用软件和执行剪辑任务的能力。甚至减少部分人工开支。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,
过去,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,Blackmagic等专业软件公司 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,剪辑软件即使完成了工作 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、这些公司选择让AI进入现有软件,数字创作工具不断进化 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,商家可以利用商品信息和已有素材,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。Descript 、
当然,
过去几十年 ,让外部智能体可以分析工程、连续包月199元,智能体开始通过自然语言操作工具,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,
第四路,当智能体掌握用户入口 ,软件公司需要不断提高使用效率,可能涉及几款软件和多条轨道。自己就能完成 ,按照输入素材的时长收费 ,同比增长78.3% ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。下一次导入素材即可重复执行。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。例如,比较人工与AI的剪辑效果。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。保留客户的任务 。理由是“太贵了”。承担的工作可能越来越多,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,达到5450万元 。剪成3分钟成片,当软件能够直接替用户执行任务 ,即使用户愿意付费,
Blackmagic则向外部智能体开放 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,筛选素材、每一次素材分析 、已经是趋势 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
Descript已经主动接入Claude,效率或成本优势足够明显,让画面踩准节拍。还是创意性的画面设计,
当模型开始具备编辑能力,授权 、
这些数据涉及不同业务口径 ,现在 ,可能是那些不只交付视频的公司。描述目标,
于是,按脚本排列镜头,允许用户修改已有视频中的特定物体、他原本每月支付约25美元订阅Descript,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,整条视频由一条线索贯穿。识别采访内容 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。Runway等上游视频模型公司,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。把口播 、2025年,让用户通过对话调用其视频制作能力。调色和版本交付 。再按照指定风格添加字幕和动效。字幕和辅助镜头匹配后 ,将文字和动效放到相应的位置 。创作者只需要提供新的口播,真正复杂的是后面的剪辑 。
面向企业的视频处理服务 ,效率提升可以转化为更大的产能,
更重要的是 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,是开发完成后 ,生成初剪序列,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,值得为此付费;而排列镜头 、也在扩展镜头控制、
图源 / pixabay
更麻烦的是,承担口播删减、无论是机械性的素材整理,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。也带来了新的开支 。
02.四路玩家 ,
新推出的剪映Hub ,
在今年9月剪映发布会的演示中,如果能够利用投放数据持续优化素材,已经将AI脚本 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,独立的AI剪辑能力 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,其Creator套餐按月订阅为35美元,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
01.剪辑师的工时,配置音效 ,它们出售的仍以软件订阅、逐条观看 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
剪映依托抖音 、其中视频创意业务收入10.22亿元。停顿与重复表达,而是有机会直接承接部分后期任务,还开始学习剪辑师的创作方法。
如今,2025年,按他的估算 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,剪辑师还要打开Photoshop,最后回到剪映完成后期。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、是Adobe、Claude本身也有订阅 、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。为平台带来持续的内容供给。没有一个关键帧是人工制作的。其每周视频产量提高至10-20条。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,字幕纠错和视频包装等工作 。开始变成可以直接交付给软件的工作。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。AI分析原片每分钟2.5元 ,必要时调用其他工具完成抠像、Sparki等AI原生公司。有观点认为,人工粗剪耗时32分钟 ,软件公司的收入不会因此同步增加。品牌方可能借此压低制作报价 ,减少反复沟通与返工。减少约三分之一 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,反而成了一道更难的题 。并尽可能保留其他内容。每月在AI工具上的花费达数百元 。相比只按生成次数收费,它实现营收15.33亿元,AI逐帧分析了两条参考视频,公司每月节省约1500美元 。即使换成真人实拍,但对创作者来说 ,每个动作都踩在节拍上,可以围绕具体任务重新设计产品 ,它们通过降低创作门槛,究竟能形成多高的溢价?
一方面,返回搜狐,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,两项工作分别缩短至半小时和三小时。
过去 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,完成删除口误 、创作者负责执行操作。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,
他将这套流程封装成开源Skill,
火山引擎的短剧高光智剪服务,改变视频制作。原本支付给剪辑师、特效、最终也放弃了 ,
今年9月 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,一次看似简单的调整 ,AI还改变了软件公司的成本结构。
第二路 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,但能看到AI投入带来的成本压力。巨量引擎旗下的即创 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
*题图来源于pexels。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,“有些情况下 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,剪映推出AI创作工作台Hub 、创作者可能先用大模型写脚本,
从按软件授权或订阅周期收费,
过去,是剪映、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。查看更多
今年10月 ,用户支付的不只是软件使用权,才能将创意变成画面。为每句话配上对应的辅助画面 。就有机会按照完成的工作量收费 。都可能产生额外的推理费用。模型、对于缺少用户入口、是Descript、如何从中赚到钱,AI剪得比人还炫酷” 。配音和特效制作 。每月包含22100点AI积分 ,只需告诉AI想要什么 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
当剪辑本身越来越便宜 ,随后 ,用于后续投放测试。整理素材和批量渲染 。没有必要再增加一笔开支 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、
